home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Info-Mac 3 / Info_Mac_1994-01.iso / Abstracts / Game⁄Cards Abstract < prev    next >
Text File  |  1993-12-31  |  25KB  |  719 lines

  1. Abstracts from files in info-mac/game/crd as of Sun Dec 26 00:46:58 PST 1993
  2.  
  3.  
  4. #### BINHEX     bakers-dozen-211.hqx   ****
  5.  
  6. From: weasel@netcom.com (Eric Snider)
  7. Subject: Baker's Dozen 2.1.1 (Solitaire) 
  8. Date: Fri, 4 Jun 93 2:44:46 PDT 
  9.  
  10. Here's the latest version of Baker's Dozen. This is version 2.1.1. It
  11. has some very minor changes from version 2.1. The main difference is
  12. that I added a blurb or two about my upcoming game "Eric's Ultimate
  13. Solitaire" which will be shipping this Fall through Delta Tao Software.
  14.  
  15. Anyway, Baker's Dozen is a one deck solitaire game. An older version
  16. received 3 mice in MacUser. Version 2.1.1 is much better than the
  17. version that was reviewed though.
  18.  
  19. Baker's Dozen has some cool features like:
  20.   Unlimited Undo
  21.   Supports color on color machines
  22.   Digitized Sounds
  23.   Statistics (yay!)
  24.   Double clicking to move cards 
  25.     (You can still drag cards to move 'em around too)
  26.  
  27. If you like solitaire games you may want to check out my other games,
  28. Montana, and Forty Thieves.
  29.  
  30. Baker's Dozen is shareware ($10 US). If you play it then please
  31. register your copy, otherwise why not give it to a friend?
  32.  
  33. Eric Snider
  34. 4941 Woodcliff Hill Rd.
  35. West Bloomfield, MI 48323
  36.  
  37. weasel@netcom.com
  38.  
  39.  
  40. Thanks,
  41.  
  42. Eric
  43.  
  44.  
  45. Here it is in all it's binhexed glory:
  46.  
  47.  
  48. #### BINHEX     bezique.hqx   ****
  49.  
  50. Date: Wed, 29 Jul 92 15:32:05 CDT 
  51. From: PC0TMYS <PC0TMYS%MUSIC.TCS.TULANE.EDU@VM.TCS.Tulane.EDU>
  52. Subject: bezique.hqx (card game) 
  53.  
  54. Enclosed is a Stuffit 1.5.1 archive containing a Bezique game
  55. program that I wrote. The program is freeware and can be run
  56. on any Macintosh computer. It requires 300K of memory and is
  57. 32-bit clean.
  58.  
  59. Bezique is a card game for two people. The program allows you
  60. to play against the computer.
  61.  
  62. Documentation is available online and as a "read me" file.
  63.  
  64. Bill Hale
  65.  
  66.  
  67. #### BINHEX     black-jack-tutor.hqx   ****
  68.  
  69. Date: Tue, 1 Sep 1992 12:10 CDT 
  70. From: "Dwight Lemke @ Wisconsin Oshkosh" <LEMKE@VAXA.CIS.UWOSH.EDU>
  71. Subject: [*] BlackJack Tutor (sw version) 
  72.  
  73. This is the shareware version of BlackJack Tutor, the 
  74. blackjack game and tutorial.
  75.  
  76. (This BinHex file created by DownLine 1.1)
  77.  
  78.  
  79. #### BINHEX     blackjack-136.hqx   ****
  80.  
  81. Date: Sun, 30 May 93 14:08:06 EDT 
  82. From: udmorrow@mcs.drexel.edu (Dan Morrow)
  83. Subject: New Black Jack program (replaces blackjack-133.hqx) 
  84.  
  85.  
  86. Included is version 1.3.6 which replaces blackjack-133.hqx currently
  87. on your archive site.
  88.  
  89. Please remove the old version.
  90.  
  91. Thanks,
  92. Dan.
  93.  
  94.  
  95.  
  96. #### BINHEX     blackjack-color-10.hqx   ****
  97.  
  98. Date: Wed, 3 Mar 1993 20:36:44 -0500 
  99. From: bal1@cornell.edu (Burton Levine)
  100. Subject: BlackJack 1.0 
  101.  
  102. This is a BlackJack game. It is in eight bit color. It is shareware. I ask
  103. for a $5 user fee ($3 low-income). 
  104. -------------------------------------------------
  105. ///////////////////////*\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
  106. ////////////////////******\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
  107. ///////////////// ********** \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
  108. ////////////////// ******** \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
  109. /////////////////// **** \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
  110. //////////////////// * \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
  111. -------------------------------------------------
  112.  
  113.  
  114. #### BINHEX     card-shell-vol1-101.hqx   ****
  115.  
  116. From "Ralph Sutherland <ralph@zwicky.Colorado.EDU>" Wed Aug 25 20:10:30 1993
  117. Date: Wed, 25 Aug 93 17:43:21 -0600
  118. From: Ralph Sutherland <ralph@zwicky.Colorado.EDU>
  119. Subject: Card Shell Volume 1 v1.01
  120.  
  121. Moderators,
  122.  
  123.         Here is yet another(last for a while I hope) update
  124. of the cardshell games vol #1.  I was alerted to a case where they
  125. will crash during startup on an accelerated 68000 machine
  126. without colour quickdraw.  The games are meant to just quit gracefully
  127. on any machine without colour QD. This has been fixed.  Otherwise
  128. the games are unchanged and people with working copies of the 
  129. previous versions do not really need to down load these ones.
  130. Although if they are going to spread the games further,then
  131. it would be a good idea to use these fixed games.
  132.  
  133. Cheers
  134.  
  135.         Ralph
  136.  
  137. -- Ralph S. Sutherland       Joint Institute for Laboratory Astrophysics
  138. -- ralph@zwicky.colorado.edu        Colorado University, Boulder.
  139. -- ralph@madras.anu.edu.au   --------------------------------------------
  140.  
  141. 8<-----8<----Card-Shell-Vol1-1.hqx follows-----8<-----8<-----8<-----8<----
  142.  
  143. ABOUT THE CARD SHELL GAMES VOLUME #1. v1.0.1
  144. Code and Artwork (c)1992 Ralph S Sutherland.
  145. Portions of code remain (c) Symantec Corp.
  146.  
  147. Welcome to the first of a series of solitaire card game releases.  Volume
  148. #1 is the first four games to be developed with a new card game framework
  149. called the Card Shell.  They all use full colour graphics including 40 
  150. pack designs and 60 background patterns.
  151.  
  152. This second 1993 release fixes a few more minor bugs.
  153.  
  154. Features include:
  155.  
  156. *They will (should?) work on all Apple screens at any colour depth.
  157. The games require a mac with colour quickdraw capabilities (see below).
  158.  
  159. *The game applications have automatic saving of the current game
  160. so you can play, quit and restart where you left off. 
  161.  
  162. *They all have full undo and redo features to allow you to step 
  163. forward and backwards through a game and even use fast forward 
  164. and rewind to give rapid replays.
  165.  
  166. *Copies of games in play may be saved in sepearate files, in this way 
  167. several players could play the same setup and a tournament is possible.
  168. All the saved games include their playing history.   
  169.  
  170. *The game applications are designed with system 7.0 multiprocessing
  171. in mind. When the player is not moving any cards around the games 
  172. use almost no cpu cycles and give maximum time to background processes.
  173. When the user starts to play, the games take much more cpu time to give
  174. a nice fast response.
  175.  
  176. *The shell design uses a shared resource file called 'Cards' which
  177. contains all the bulky colour resources and sounds.  This is around
  178. 350K.  Each game can simultaneously share these reosurces, reducing
  179. the disk space requirements greatly.  Each game is about 70-90K.
  180.  
  181. For more details see the online help in the games ;-)
  182.  
  183. *****System requirements
  184.  
  185. They are designed to work best under system 7.0 or newer, although
  186. they will still function with some loss of smoothness under system
  187. 6.0.7.  The games use full 256 colour colour graphics, but they 
  188. have optimisations to work well under all depths from B&W to 
  189. 32bit colour.  However they require a mac with colour quickdraw.
  190. At the moment this includes:
  191.  
  192. all Mac II computers (including the SE/30), all LCs, all Quadras,
  193. Centris machines, Performas, the Classic II and the Colour Classic.
  194. all powerbooks (except the PB100) and probably all newer macs.  
  195.  
  196. They each want about 1MB of ram under system 7.0 and up to 1.5-2MB under
  197. system 6 without 32bit Quickdraw
  198.  
  199. *****Credits
  200.  
  201. Design & programming: Ralph S Sutherland.
  202. Testing: Neville Smythe and Kim Holburn.
  203.  
  204. Freeware, Enjoy!
  205.  
  206. Ralph S Sutherland  August. 1993.
  207.  
  208. PS: The Example games folder contains some games that have worked out.  
  209. you can load them in and replay them with the rewind and fast forward
  210. options.
  211.  
  212. -- Ralph S. Sutherland               Joint Institute for Laboratory Astrophysics
  213. -- ralph@zwicky.colorado.edu             Colorado University, Boulder.
  214. -- ralph@madras.anu.edu.au      --------------------------------------------
  215.  
  216.  
  217. #### BINHEX     card-shell-vol2-101.hqx   ****
  218.  
  219. From "Ralph Sutherland <ralph@zwicky.Colorado.EDU>" Wed Aug 25 20:10:38 1993
  220. Date: Wed, 25 Aug 93 17:44:59 -0600
  221. From: Ralph Sutherland <ralph@zwicky.Colorado.EDU>
  222. Subject: Card Shell Volume 2 v1.01
  223.  
  224. Moderators,
  225.  
  226.         Here is an update of the second volume of the
  227. cardshell games.  I was alerted to a case where they
  228. will crash during startup on an accelerated 68000
  229. machine without colour quickdraw.  The games are meant
  230. to just quit gracefully on any machine without colour QD.
  231. This has been fixed.  Otherwise the games are unchanged
  232. and people with working copies of the previous versions
  233. do not really need to down load these ones.  Although if
  234. they are going to spread the games further,then it would
  235. be a good idea to use these fixed games.
  236.  
  237.         This volume 2 is independent of volume 1, also posted.
  238.  
  239. Cheers
  240.  
  241.         Ralph
  242.  
  243. -- Ralph S. Sutherland       Joint Institute for Laboratory Astrophysics
  244. -- ralph@zwicky.colorado.edu        Colorado University, Boulder.
  245. -- ralph@madras.anu.edu.au   --------------------------------------------
  246.  
  247. 8<-----8<----Card-Shell-Vol2-1.hqx follows-----8<-----8<-----8<-----8<----
  248.  
  249. ABOUT THE CARD SHELL GAMES VOLUME #2.01
  250. Code and Artwork (c)1992 Ralph S Sutherland.
  251. Portions of code remain (c) Symantec Corp.
  252.  
  253. Welcome to a series of solitaire card game releases.  These are the second
  254. release of three games, developed with a new card game framework called the
  255. Card Shell.  They all use full colour graphics including 40 pack designs
  256. and 60 background patterns.
  257.  
  258. This release fixes some minor bugs, particularly occuring when
  259. starting on a machine that doesn't have Color QD. 
  260.  
  261. **********************************************************
  262. IMPORTANT: You do not require Volume #1 to use Volume #2, 
  263. but if you already have Volume #1 then you only require 
  264. one copy of the 'cards'  data file.  It can be shared by
  265. all of the Card Shell games.  You can simply remove the
  266. copy that comes with volume #1 and use the Volume #2 
  267. 'cards' file for all the games.  This will save about
  268. 350K of disk space. [without file compression ;-)]
  269. **********************************************************
  270.  
  271. Features include:
  272.  
  273. *They will (should?) work on all Apple screens at any colour depth.
  274. The games require a mac with colour quickdraw capabilities (see below).
  275.  
  276. *The game applications have automatic saving of the current game
  277. so you can play, quit and restart where you left off. 
  278.  
  279. *They all have full undo and redo features to allow you to step 
  280. forward and backwards through a game and even use fast forward 
  281. and rewind to give rapid replays.
  282.  
  283. *Copies of games in play may be saved in sepearate files, in this way 
  284. several players could play the same setup and a tournament is possible.
  285. All the saved games include their playing history.   
  286.  
  287. *The game applications are designed with system 7.0 multiprocessing
  288. in mind. When the player is not moving any cards around the games 
  289. use almost no cpu cycles and give maximum time to background processes.
  290. When the user starts to play, the games take much more cpu time to give
  291. a nice fast response.
  292.  
  293. *The shell design uses a shared resource file called 'Cards' which
  294. contains all the bulky colour resources and sounds.  This is around
  295. 350K.  Each game can simultaneously share these reosurces, reducing
  296. the disk space requirements greatly.  Each game is about 70-90K.
  297.  
  298. For more details see the online help in the games ;-)
  299.  
  300. *****System requirements
  301.  
  302. They are designed to work best under system 7.0 or newer, although
  303. they will still function with some loss of smoothness under system
  304. 6.0.7.  The games use full 256 colour colour graphics, but they 
  305. have optimisations to work well under all depths from B&W to 
  306. 32bit colour.  However they require a mac with colour quickdraw.
  307. At the moment this includes:
  308.  
  309. all Mac II computers (including the SE/30), all LCs, all Quadras,
  310. Centris machines, Performas, the Classic II and the Colour Classic.
  311. all powerbooks (except the PB100) and probably all newer macs.  
  312.  
  313. They each want about 1MB of ram under system 7.0 and up to 1.5-2MB under
  314. system 6 without 32bit Quickdraw
  315.  
  316. *****Credits
  317.  
  318. Design & programming: Ralph S Sutherland.
  319. Testing: Neville Smythe and Kim Holburn.
  320.  
  321. FreeWare, Enjoy!
  322.  
  323. Ralph S Sutherland  August. 1993.
  324.  
  325. PS: The Example games folder contains some games that have worked out.  
  326. you can load them in and replay them with the rewind and fast forward
  327. options.
  328.  
  329. -- Ralph S. Sutherland               Joint Institute for Laboratory Astrophysics
  330. -- ralph@zwicky.colorado.edu             Colorado University, Boulder.
  331. -- ralph@madras.anu.edu.au      --------------------------------------------
  332.  
  333.  
  334. #### BINHEX     carte.hqx   ****
  335.  
  336. Subject: Carte.cpt.hqx 
  337. Date: Wed, 11 Aug 93 00:49:21 EDT 
  338. From: Art Min <awmin@Athena.MIT.EDU>
  339.  
  340. This is the release version of Carte, a card game that is similar to
  341. UNO. It is freeware, so enjoy. Full color, b/w support. Runs under both
  342. System 6 and 7. Happy with any Mac. Neato sounds and very configurable. 
  343. Beta testers enjoyed it very much. Nuff said.
  344.  
  345. Art Min
  346. awmin@athena.mit.edu
  347. --------------------------------
  348.  
  349. #### BINHEX     chinese-poker-101.hqx   ****
  350.  
  351. From: David Blume <blume@twg.com>
  352. Subject: Chinese Poker 1.0.1
  353. Date: Sun, 12 Dec 1993 17:09:20 -0800
  354.  
  355. Chinese Poker 1.0.1
  356. (Administrator's Note: This replaces Chinese Poker 1.0 in /game/Cards/)
  357.  
  358. Requires: MacTCP,
  359.           At least one other mac connected on a network.
  360.  
  361. Chinese Poker 1.0.1 is an interactive network card game for 2 to 4 players.
  362. It is addictive and easy to learn.  (The goal is to discard your cards in 
  363. the form of valid poker hands before your opponents do.)  A 60 point game is 
  364. a perfect 10 minute break.
  365.  
  366. Revision Notes:
  367. 1.0.1  + User interface corrections.
  368.        + System 6.X compatability. (Some cards were invisible under System 6.)
  369.        + May use either host names or addresses in the "Connect" dialog.
  370.  
  371. Freeware by David Blume.
  372. ---------------------------------------------------------------------------
  373.  
  374. #### BINHEX     forty-thieves-21.hqx   ****
  375.  
  376. Date: Fri, 24 Jul 1992 17:15:21 -0400 (EDT) 
  377. From: "Daniel K. Appelquist" <appelquist+@cmu.edu>
  378. Subject: 40thieves.hqx 
  379.  
  380. This is Forty Thieves 2.1, the insidiously addictive (and fun!)
  381. shareware solitaire game.  In features spectacular graphics (ahem) in
  382. both b&w and color as well as 2 card sizes (one for nine-inch monitors
  383. and one for larger monitors.)
  384.  
  385. Dan Appelquist
  386.  
  387.  
  388. #### BINHEX     gallery-30.hqx   ****
  389.  
  390. From: macmod@SUMEX-AIM.Stanford.EDU (Info-Mac Moderator)
  391. Date: Thu, 8 Apr 1993 10:09:31 PDT
  392.  
  393. *Destination: SUMEX-AIM.STANFORD.EDU
  394. Date: Thu, 8 Apr 1993 14:53:48 GMT
  395. Subject: [*] Gallery 3.0 (solitaire card game)
  396. From: Adrian Herzog <K377212%CZHRZU1A.BITNET@Forsythe.Stanford.EDU>
  397. To: info-mac@sumex-aim.stanford.edu
  398.  
  399.  
  400. Gallery is a classical solitaire card game with following
  401. particularities:
  402.  
  403. - Comparison of your score with the result of a "non-strategy" (i.e.
  404.   doing all legal moves in random order): Because of the great amount
  405.   of unpredictable situations even a good player looses games (about
  406.   20%).
  407. - Statistics: The scores are recorded and evaluated; for further
  408.   analysis you can write them out to a text file.
  409. - CAP: "computer aided playing" (optional). Level 1: Markers indicate
  410.   movable cards. Level 2: Gallery does evident, unproblematic moves
  411.   automatically for you. In most situations you have the choice from
  412.   different movable cards (or in many situations, to wait with some moves).
  413.   Thus, you concentrate your efforts in taking good decisions instead
  414.   of looking for movable cards.
  415.  
  416. Changes in version 3.0: Extended CAP options, minor bug fixing,
  417.   balloon help, preference file etc.
  418.  
  419. Gallery is free (but my children like postcards). Enjoy!
  420.  
  421. Adrian Herzog
  422. K377212@CZHRZU1A  or  herzog@gis.geogr.unizh.ch
  423.  
  424.  
  425. #### BINHEX     gin-rummy-20.hqx   ****
  426.  
  427. Date: Sat, 17 Apr 93 16:28:57 CDT 
  428. From: PC0TMYS <PC0TMYS%MUSIC.TCS.TULANE.EDU@VM.TCS.Tulane.EDU>
  429. Subject: gin-rummy-20.hqx (card game) 
  430.  
  431. This is version 2.0 of my Gin Rummy program. I am releasing this
  432. version as shareware for $10. The program can be run on any Macintosh
  433. computer. It requires 410K of memory and is 32-bit clean. This
  434. submission is a binhexed, Stuffit 1.5.1 archive.
  435.  
  436. Gin Rummy is the well known card game for two people. The program
  437. allows you to play against the computer. Documentation is available
  438. online and as a "read me" file.
  439.  
  440. Version 2.0 has the following major enhancements:
  441.  
  442. 1) You can move images of the cards instead of their outlines. You
  443.    can grab cards instead of dragging them. You can click to move a
  444.    card instead of clicking to select a card.
  445.  
  446. 2) You can modify the points for bonuses and the points needed to
  447.    end a game.
  448.  
  449. 3) You can keep a tally of the winner's victories and points.
  450.  
  451. 4) You can now undo "draw a card" and "pick up discard."
  452.  
  453. 5) I added the Oklahoma game variation.
  454.  
  455. In addition, several other minor problems were fixed. The changes are
  456. documented in the "read me" file.
  457.  
  458. Bill Hale
  459.  
  460.  
  461. #### BINHEX     klondike-51.hqx   ****
  462.  
  463. From: Mike Casteel <mac@unison.com>
  464. Subject: Klondike version 5.1 
  465. Date: Mon, 9 Nov 92 8:41:51 PST 
  466.  
  467. This is version 5.1 of Klondike solitaire, the latest version as
  468. of November, 1992.
  469.  
  470. Version 5.1 fixes a particularly noisome bug in previous versions
  471. which affected most Classic II users and some others. It also
  472. adds more color support. Refer to 'News' on the 'Help' menu for
  473. details (on System 7 and later, use the system 'Help' menu, the
  474. question mark at the right end of the menu bar).
  475.  
  476. Mike Casteel (author)
  477. mac@unison.com
  478.  
  479.  
  480. #### BINHEX     mille-bornes-121.hqx   ****
  481.  
  482. Subject: Mille Bornes 1.2.1 
  483. Date: Sat, 13 Jun 92 23:03:56 -0400 
  484. From: dormouse@media-lab.mit.edu
  485.  
  486. Here's a new version of the card game "Mille Bornes".  Some of you may
  487. remember "1000 Miles" by Robert Harris; well, I re-wrote it to look a bit
  488. sharper.
  489.  
  490. The program requires an 8-bit, 13" (or larger) monitor, in order to run.
  491. Also, the sound doesn't work unless you're running system 7.
  492.  
  493. Greg Abbas
  494.  
  495.  
  496. #### BINHEX     montana-21.hqx   ****
  497.  
  498. From: kenh@world.std.com <Ken Hancock>
  499. Subject: [*] Montana 2.1
  500.  
  501. A solitare card game.  Part of the GAMER distribution.
  502.  
  503.  
  504. #### BINHEX     pair-picker-02b.hqx   ****
  505.  
  506. Date: Fri, 2 Jul 93 11:46:52 PDT 
  507. From: spohn@newton.mayo.edu
  508. Subject: Pair Picker 0.2B 
  509.  
  510. Pair Picker is a simple concentration style game with a couple of wrinkles
  511. thrown in.  This version only supports two players - future versions will
  512. get into solitaire options and possibly networkability.  52 cards are dealt
  513. in the playing area and the players take turns "flipping" them over to find
  514. a match.  When a match is found, the player gets another turn.  The first
  515. player to match more than half the cards wins.  Ties are settled by
  516. whomever matches the bonus pair.  Each player is allowed to "preview" and
  517. "reshuffle" the cards once per game.  The graphics and modest animation
  518. support both color and b/w environments.  This version is freeware.  Please
  519. send comments/bug reports to one of the following addresses:  CIS:
  520. 75226,3435, INTERNET: spohn@mayo.edu.  Have fun, and let me know what you
  521. think!       - Al Spohn
  522. ***************************************************************************
  523. *      Al Spohn (N0JJD) | spohn@mayo.edu | 507-284-1666  |  Mayo Clinic   *
  524. ***************************************************************************
  525.  
  526.  
  527. #### BINHEX     pinochle.hqx   ****
  528.  
  529. Date: Thu, 25 Mar 93 14:22:03 -0500 
  530. From: Eric Conger - Virex Developer <conger@rock.concert.net>
  531.  
  532. Moderator:
  533.      Here is the latest COLOR version of the card game Pinochle (this
  534. is a double-deck version).  Besides color, this version includes many
  535. more user selectable options and better bidding.
  536.      Registered users have already received a free update, but this
  537. version has a little more pollish than the one they got.
  538.  
  539. --Thanks
  540.  
  541.  
  542.  
  543. #### BINHEX     poker-solitaire.hqx   ****
  544.  
  545. Date: Tue, 9 Feb 93 09:50:24 CST 
  546. From: wolfmc@green.rtsg.mot.com (Michael Wolf)
  547. Subject: Poker Solitaire v0.9B Submission 
  548.  
  549. Included is a binhex archive of a solitaire game called
  550. Poker Solitaire.  There is online help which is well
  551. detailed.
  552.  
  553. Thanks
  554.  
  555. MJW
  556.  
  557.  
  558. #### BINHEX     progression-solitaire-17.hqx   ****
  559.  
  560. From "wolfmc@green.rtsg.mot.com (Michael Wolf)" Wed Sep  1 07:51:13 1993
  561. Date: Wed, 1 Sep 93 09:31:21 CDT
  562. From: wolfmc@green.rtsg.mot.com (Michael Wolf)
  563. Subject: Progression v1.7 Submission
  564.  
  565. Below is an update to the solitaire card game Progression.
  566.  
  567. This new version is 1.7.
  568.  
  569. The bug fix and a couple modifications are in the online help
  570. section.
  571.  
  572. Enjoy.
  573.  
  574. MJW
  575.  
  576.  
  577.  
  578. #### BINHEX     romi-121.hqx   ****
  579.  
  580. From: gbrochu@robin.cti.ulaval.ca (Gerard Brochu)
  581. Subject: Romi-121.hqx
  582. Date: Tue, 14 Dec 93 08:36:26 PST
  583.  
  584.  
  585. Romi is a program (Shareware $10) that lets you play games of Rummy
  586. against the Macintosh at 3 different levels of expertise. This program
  587. runs on any Macintosh with System 6.0.4 and higher, in color and black
  588.  & white. With System 7.0 and higher, you can use balloon help.
  589.  
  590.  
  591. #### BINHEX     strip-mac-24.hqx   ****
  592.  
  593. From: North_TJ@cc.curtin.edu.au
  594. Subject: Strip-Mac! 2.4 -- Adult party game
  595. Date: Tue, 07 Dec 1993 14:07:05 +0800
  596.  
  597. A quick outline of the game: Strip-Mac! is a risque, computer-moderated
  598. party game for adults. Briefly, the game plays as follows. Players take
  599. turns in drawing a playing card from the deck. If a player fails to turn
  600. up an appropriate card then s/he must choose between options that include:
  601.     (a)  removing a piece of clothing;
  602.     (b)  taking a 'punishment'; and
  603.     (c)  purchasing a 'reward'.
  604.  
  605. Play continues until one or all players are naked. What happens next is up to
  606. you.  :-)
  607.  
  608. Changes and additions to this version (2.4) are detailed in the enclosed
  609. "Revision history" file.
  610.  
  611. Cheers,
  612. Tim North.
  613. -------------
  614.     _--_|\   | Dept Computer Engineering, Curtin University of Technology
  615.    /      \  | Perth. Western Australia. 6102.      Phone: (+61 9) 351 7908
  616. -->\_.--._/  | Internet: North_TJ@cc.curtin.edu.au  FAX:   (+61 9) 351 2584
  617.          v
  618.  
  619.  
  620.  
  621. #### BINHEX     ultimate-solitaire-101-demo.hqx   ****
  622.  
  623. From: weasel@netcom.com (Eric Snider)
  624. Subject: Eric's Ultimate Solitaire Demo
  625. Date: Tue, 30 Nov 93 11:48:11 PST
  626.  
  627. This is version 1.0.1 of the Eric's Ultimate Solitaire Demo from Delta
  628. Tao software. It plays Eight Off which is one of the 17 solitaire
  629. games that the full version offers. It supports color and b&w and has
  630. lots of great features. You can move cards by dragging, double
  631. clicking, and "throwing." To throw a card you give it a flick towards
  632. a target and let go. Then it'll fly in a nice arc to the destination.
  633. Other features include unlimited undo/redo, statistics, and what we
  634. like to call "Weasel flavor." The artwork is by Howard Vives the same
  635. artist that drew everything for Spaceward Ho!
  636.  
  637. That's it... Eric's Ultimate Solitaire demo is for free distribution
  638. only. The retail price of the full version is $59 and is available
  639. from the big mail order places or from Delta Tao directly. Delta Tao's
  640. number is (800) 827-9316 or (408) 730-9336.
  641.  
  642. If you are a registered user of one of my shareware games (Forty
  643. Thieves, Baker's Dozen, and Montana) then you can upgrade to Ultimate
  644. Solitaire for $25.
  645.  
  646. Thanks,
  647.  
  648. Eric Snider
  649. Delta Tao Software
  650.  
  651.  
  652. #### BINHEX     video-poker-not.hqx   ****
  653.  
  654. Date: Tue, 13 Oct 92 14:01:45 PDT 
  655. From: Gary.Sager@Eng.Sun.COM (Gary Sager)
  656. Subject: Video Poker ... NOT! version 1.1 
  657.  
  658. Video Poker ... NOT!  Version 1.1
  659.  
  660. It may look like Video Poker, but it's not. If you like to win, VPN lets
  661. you cheat. If you like to understand, VPN provides tools. If VPN does
  662. not convince you to stop playing Video Poker, it may make you a better
  663. player.  Features of VPN include:
  664.  
  665.     1. strength analyses help understand probabilities.
  666.     2. fast advice heuristics tell the best way to play a hand.
  667.     3. play two hands at once to compare strategies.
  668.     4. set up hands to study specfic situations.
  669.     5. change pay outs to study their effect on strategy.
  670.     6. better than average card graphics, with some surprises.
  671.  
  672. VPN should run on any 68020 or higher Mac with System 6.0.7 or later.
  673. Card displays look best on a color monitor.
  674.  
  675. VPN is shareware.  Copyright 1992, Gary R. Sager; All Rights Reserved.
  676. See the enclosed ReadMeFirst file for details.
  677.  
  678. Gary Sager,  
  679. CompuServe: 75270,1453
  680. InterNet: 75270.1453@compuserve.com
  681.  
  682.  
  683.  
  684. #### BINHEX     war-of-flowers-20.hqx   ****
  685.  
  686. From: Minho Choi <cappuccino@whimori.as.utexas.edu>
  687. Subject: war-of-flowers-2.hqx
  688. Date: Wed, 22 Dec 93 19:04:32 in Whimori Time
  689.  
  690.      This is version 2.0 of War of Flowers.
  691.      War of Flowers is an oriental card game.
  692. The deck consists of 48 cards (4 cards for each month of a year).
  693. The rule is based on a game known as Go-Stop.
  694.  
  695. *** System Requirement
  696. - System 6.0.2 (or later) with ColorQuickDraw or System 7.
  697. - Monitor at least 10" (640x400) large.
  698.  
  699. *** What's new in version 2.0
  700. - Cards are smaller and the main window was redesigned.
  701.           As a result, the board is much more comprehensive.
  702. - Supports black & white monitors.
  703. - Supports PowerBook (10") monitors.
  704. - Preference file lists window position and options (System 7 only).
  705. - Display scores for each rank.
  706. - Some rules were simplified.
  707. - More options.
  708. - Cheat... command.
  709. - Better on-line help.
  710. - Better sounds.
  711.  
  712. Enjoy.
  713.  
  714. Moderators, please replace the old version in game/crd directory with this one.
  715. This file may be included in the info-mac CD ROM.
  716.  
  717.  
  718.  
  719.